Johanna
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[CONCOURS]La croisade appelle ! Répond !

Posté par DalaiYony
Posté le 15/08/15
Version Patch Kharazim
NOTE 0

POINTS DE VIE

RÉGÉNÉRATION

2549 (+4/LVL)

5.3 (+4/LVL)

MANA

MANA REGEN

500 (+0/LVL)

3 (+0/LVL)

DÉGATS D'ATTAQUE

VITESSE D'ATTAQUE

99 (+4/LVL)

0.91

TALENTS CHOISIS

1 icone 1
Talent
Talent Maître en récupération
Regeneration Master
Quête : Collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30. Récompense : quand 30 globes ont été collectés, confère également 500 points de vie.
Talent
Talent Renfort
Reinforce
Utiliser les compétences de base réduit les dégâts que la prochaine attaque de base vous inflige de 75%. 2 charges maximum.
Talent
Talent Frappe vertueuse
Righteous Smash
Correction rend 10 points de mana pour chaque ennemi touché.
Talent
Talent La dame prend le pion
Knight Takes Pawn
Blâme inflige 300% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires, et les étourdit pendant 3 secondes.
4 icone 4
Talent
Talent Soins amplifiés
Amplified Healing
Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%
Talent
Talent Rugissement
Roar
Augmente les dégâts de Correction de 50%.
Talent
Talent Représailles éternelles
Eternal Retaliation
Le temps de recharge de Blâme est réduit de 0.75 seconde par ennemi affecté. 10 cibles maximum.
Talent
Talent Lois de l'espoir
Laws of Hope
TEMPS DE RECHARGE
60 SECONDES
Régénère 1 (+1 par niveau) points de vie par seconde. Rend 20% des points de vie maximum en 4 secondes à l'activation.
7 icone 7
Talent
Talent Élan béni
Blessed Momentum
Les attaques de base réduisent les temps de recharge de vos capacités de base de 0,5 seconde.
Talent
Talent Sentence
Conviction
Blâme augmente votre vitesse de déplacement de 25% pendant 1 seconde.
Talent
Talent Rien n'arrête la croisade
The Crusade Marches On
Toutes les capacités réduisent le temps de recharge de Galvanisation de 1.5 secondes.
Talent
Talent Fautes avouées
Sins exposed
Eblouissement marque les ennemis pendant 4 secondes. La prochaine fois qu'un allié leur inflige des dégâts, ils en subissent 30 (+6 par niveau) points supplémentaires et la marque est dissipée.
10 icone 10
Talent
Talent Couperet
Falling Sword
COÛT EN MANA
TEMPS DE RECHARGE
100
80 SECONDES
Vous projette dans les airs pour atterrir à l'endroit de votre choix. Au bout de 2 secondes, vous atterrissez en infligeant 120 (+21 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et en les projetant en l'air.
Talent
Talent Bouclier divin
Blessed Shield
COÛT EN MANA
TEMPS DE RECHARGE
90
60 SECONDES
Inflige 119 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit le premier ennemi frappé pendant 1,5 seconde. Le bouclier rebondit ensuite sur 2 ennemis proches et leur inflige 59 (+4% par niveau) points de dégâts en plus de les étourdir pendant 0,75 seconde.
13 icone 13
Talent
Talent Rage ardente
Burning Rage
Inflige 23 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Talent
Talent Inflexible
Hold Your Ground
Augmente le bouclier conféré par Galvanisation de 20% et si celui-ci est détruit par les dégâts, le temps de recharge de la compétence est réduit de 4 secondes.
Talent
Talent Déroute
Subdue
Porte le ralentissement de Correction à 80%, puis se dissipe en 3 secondes.
Talent
Talent Bouclier anti-sort
Spell Shield
Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
16 icone 16
Talent
Talent Jouvence sacrée
Holy Renewal
Chaque héros ennemi affecté par Éblouissement vous rend 100 (+7 par niveau) points de vie.
Talent
Talent Marteau béni
Blessed Hammer
Blâme crée aussi un marteau qui tournoie autour du héros en infligeant 40 (+3 par niveau) points de dégâts aux ennemis qu'il frappe.
Talent
Talent Fanatisme
Fanaticism
Tant que Galvanisation est active, augmente la vitesse de déplacement de 8% chaque fois que des dégâts sont subis. Cumulable jusqu'à 40%.
Talent
Talent Présence intimidante
Imposing Presence
Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 50%.
20 icone 20
Talent
Talent Fureur des cieux
Heaven's Fury
Dans les airs, des éclairs sacrés pleuvent sur les ennemis en leur infligeant 25 (+7 par niveau) points de dégâts. Ils réduisent aussi le temps de recharge de Couperet de 2 secondes par ennemi touché.
Talent
Talent Foi rayonnante
Radiating Faith
Porte la durée d'étourdissement de la première cible à 2 secondes et des cibles supplémentaires à 1 seconde et augmente le maximum d'ennemis touchés de 2.
Talent
Talent Indestructible
Indestructible
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, vous gagnez un bouclier égal à votre maximum de vie pendant 5 secondes. Cet effet à un temps de recharge de 120 secondes.
Talent
Talent Bouclier du Nexus
Storm Shield
TEMPS DE RECHARGE
45 SECONDES
Confère à tous les héros alliés proches une bouclier égal à 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Description du build

Bonjour/Bonsoir, je vous présente mon build que j'utilise avec Johanna a peu près tout le temps.
Il offre plus de mobilité et de survie, ainsi que des dégâts supplémentaire.

Le rôle d'un tank c'est d'entrer dans le fight, dérangez les adversaires et prendre les coups dans les chicots, le bon tank rentre dans le tas en premier, et sors en dernier, en aidant ses alliées a fuir. Attention a ne pas vous donnez.

La plus part des build sur Johanna sont centrée sur sa Galvanisation, ce qui certes augmente sa survie dans la mêlée, mais si vos ennemies ne sont pas trop bêtes, ils ne cibleront pas Johanna, donc votre capacité a encaisser ne servira a rien, je sais très bien qu'un Tank est fait pour encaisser, mais il peut-être encore plus utile si vous faites des dégâts et avec une bonne mobilité, s'est très facile de dépasser un ennemie et de le bodyblock pour l’empêcher de fuir.

Je ne vous présenterais pas les capacités de base, j'imagine que vous les connaissez déjà.
Passons directement aux talents :

Lvl 1 : La dame prend le pion est très (très) utile pour depush une vague de sbires, ce qui vous permet de solo une lane, et de passer sur une autre pour aider un allié a depush ou push quand la jungle est petite et vous permet de faire les camps de mercenaires plus vite.
Ce talent est très efficace sur les Mines Hantées, pour ramasser rapidement les crânes.


Lvl 4 : Lois de l'espoir reste un classique, un petit self-heal qui est très efficace en 1vs1.
A utiliser de préférence lorsque votre bouclier est actif, il en convient a vous seul de décider quand l'utiliser lors d'un teamfight ou autre.

Alternative Lvl 4 : Soins amplifiés est aussi très efficace, je le préfère quand je suis en premade avec un Uther.


Lvl 7 : Sentence vous permet de vous déplacez plus vite, très utile pour foncez sur un carry, évitez une AoE, rattraper un fuyard, ou vous aidez a fuir.
Mais aussi de vous repositionner dans un teamfight ou de vous placer en sorte de ramener un ennemie dans une AoE ou de vous placez devant lui pour le bodyblock.


Lvl 10 : Bouclier divin qui est juste mieux que Couperet, car il permet de stun 3 ennemies, le temps de recharge est moins long, le coûts en mana est plus faible et personne ne le verra venir, alors qu'on peut éviter Couperet assez facilement.
A utiliser sois pour engagez un teamfight, sauvez un allié, annuler un ultime (comme que Lili, le blâme fonctionne aussi) stun un ennemie dans une AoE, bref son utilisation est très modulable selon les événements du moments, a vous d'en décidez. Attention a ne pas rater votre tir. ^^

Lvl 13 : Rage ardente, votre source de dégâts, une fois dans le teamfight, il passe crème.
Vous aidez vos carrys en infligeant des dégâts, et vous forcez des heals, donc un temps de recharge et du mana en moins pour le support.
Il est aussi utile pour enlevez les tumeurs de Zagara et vous aideras a trouver les Zeratul et Nova si vous avez du mal a les repérez.


Lvl 16 : Marteau béni, le Lvl 1 et 7 boost votre capacité Blâme, pourquoi ne pas continuer ?
Il augmente vos dégâts, dans la mêlée, il est efficace et aussi utile pour tuer un fuyard, il suffit juste de bien calculez et le tour est joué. ^^


Lvl 20 : Indestructible est juste parfait, déjà que Johanna est très dur a tuer si elle est bien jouer, alors je vous laisse imaginez une fois ce talents activer, l'ultime de Rehgar, ça casse le morale de vos adversaires, un truc de ouf. ^^
Il vous permet de restez plus longtemps dans le combat et d'aidez vos alliés, car vos ennemies vont vous chase (Haaa le chase !! le truc qui te tue quand tu le fait, mais jamais les autres) et donc permettre aux survivants de votre team de fuir.
Je vous conseil de gardez Lois de l'espoir, ce qui vous permet d'avoir un minimum de vie, une fois le bouclier dissipé, ce qui vous éviteras la mort sur un sbire.



Cela reste un build, on peut le modifier selon les compositions des équipes (si il vous manque un Heal, prenez les talents qui vous soignent).


N'hésitez pas a donner vos avis, remarque, critiques. Je suis ouvert a tout, oui j'ai bien dit TOUT :P
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