Zeratul
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[concours] Zeratul le ninja everywhere

Posté par Sunshii
Posté le 18/08/15
Version Patch Kharazim
NOTE 0

POINTS DE VIE

RÉGÉNÉRATION

1545 (+4/LVL)

3.219 (+4/LVL)

MANA

MANA REGEN

500 (+0/LVL)

3 (+0/LVL)

DÉGATS D'ATTAQUE

VITESSE D'ATTAQUE

126 (+4/LVL)

1.11

TALENTS CHOISIS

1 icone 1
Talent
Talent Blocage
Block
Réduit périodiquement les dégâts subits par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Talent
Talent Grande taille
Greater Cleave
Augmente le rayon de Tailler de 33%.
Talent
Talent Translation rapide
Rapid Displacement
Réduit le temps de recharge de Transfert de 1,5 seconde.
Talent
Talent Maître en récupération
Regeneration Master
Quête : Collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30. Récompense : quand 30 globes ont été collectés, confère également 500 points de vie.
Talent
Talent Tireur d'élite vétéran
Seasoned Marksman
TEMPS DE RECHARGE
60 SECONDES
Quête : augmente les attaques de 0,2 point de dégâts à chaque fois que des serviteurs sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 0,5 point de dégâts d'attaque, jusqu'à un maximum de 40 points. Récompense : une fois atteints 40 points de dégâts bonus, activer Tireur d'élite vétéran augmente aussi la vitesse d'attaque de 30% pendant 3 secondes.
4 icone 4
Talent
Talent Maître trans-lame
Master Warp-Blade
La troisième attaque de base consécutive contre la même cible inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Talent
Talent Frappe vampirique
Vampiric
À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 25% de ses dégâts infligés.
Talent
Talent Puissance grandissante
Gathering Power
Octroie de façon passive 5% de puissance supplémentaire aux capacités. De plus, chaque héros vaincu confère un bonus de 2% à cette puissance, jusqu'à un maximum de 15%. Le bonus cumulé est ramené à 5% à la mort.
Talent
Talent Anomalie durable
Sustained Anomaly
Pointe de singularité explose en infligeant des dégâts de zone et en ralentissant les ennemis même si elle ne touche aucune cible.
Talent
Talent Lame vorpale
Vorpal Blade
Téléporte vers la dernière cible attaquée moins de 3 secondes auparavant. Ne fonctionne pas sur les bâtiments. 15 secondes de temps de recharge.
7 icone 7
Talent
Talent Enchaînement
Follow Through
Après utilisation d'une capacité, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.
Talent
Talent Frappe du Vide
Void Slash
Augmente les dégâts de Tailler de 30% si camouflé.
Talent
Talent Pointe d'ombre
Shadow Spike
Ne supprime plus le camouflage quand Pointe de singularité est utilisée. Portée augmentée de 20%.
Talent
Talent Secourisme
First Aid
TEMPS DE RECHARGE
60 SECONDES
Rend 35% de points de vie en 6 secondes.
Talent
Talent Attaques carbonisantes
Searing Attacks
TEMPS DE RECHARGE
25 SECONDES
Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte 15 points de mana.
10 icone 10
Talent
Talent Assaut ténébreux
Shadow Assault
COÛT EN MANA
TEMPS DE RECHARGE
100
100 SECONDES
Les attaques de base font charger sur les ennemis et leur vitesse d'attaque est augmentée de 20%. Dure 6 secondes.
Talent
Talent Prison du Vide
Void Prison
COÛT EN MANA
TEMPS DE RECHARGE
100
100 SECONDES
Emprisonne toutes les cibles pendant 5 secondes, les rendant invulnérables. N'affecte pas Zeratul.
13 icone 13
Talent
Talent Tueur de géants
Giant killer
Les attaques de base contre les héros ennemis infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1,5% du maximum de vie du héros.
Talent
Talent Rage ardente
Burning Rage
Inflige 23 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Talent
Talent Trou de ver
Wormhole
Permet de réactiver Transfert pendant 3 secondes pour l'annuler et revenir au point de départ.
Talent
Talent Lame d'assassin
Assassin's Blade
Augmente les dégâts des attaques de 25% pendant 5 secondes à la sortie du camouflage. Augmente la vitesse de déplacement camouflé de 10%.
Talent
Talent Bouclier anti-sort
Spell Shield
Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
16 icone 16
Talent
Talent Tailler dans le vif
Rending Cleave
Tailler inflige 50% de dégâts supplémentaires en 5 secondes.
Talent
Talent Doubles bombes
Double Bombs
Permet de lancer gratuitement une seconde Pointe de singularité qui inflige 50% des dégâts normaux, dans les 3 secondes après la première.
Talent
Talent Peau de pierre
Stoneskin
TEMPS DE RECHARGE
60 SECONDES
Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
20 icone 20
Talent
Talent Fureur des Nérazims
Nerazim Fury
Assaut ténébreux confère 30% de vol de vie et sa durée est augmentée de 50%.
Talent
Talent Prison protectrice
Protective Prison
Les alliés aussi ne sont plus affectés par Prison du Vide.
Talent
Talent Lames du Nexus
Nexus Blade
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leur cible pendant 1 seconde.
Talent
Talent Retour rapide
Rewind
TEMPS DE RECHARGE
60 SECONDES
Annule le temps de recharge des capacités de base.

Description du build

Le but de se build étant de prendre l'avantage très rapidement en early game et de pouvoir chasser les cibles isolées sans danger. l'objectif étant d'être en permanence en déplacement de manière à aider chaque lane et de prendre de l'expérience rapidement. ce build vous permettra enfin d'infliger des dégâts importants tout en ayant un contrôle des ennemis et de moult situations de fight, en tant que ninja vous ne côtoierez que très peu la mort :)

Niveau 1 : grande taille qui permet soit de toucher plusieurs champions/sbires au corps à corps et soit en cas de poursuite d'un champion de le toucher
Niveau 4 : puissance grandissante pour augmenter considérablement ses dégats, si vous êtes assez mobiles et réactifs, vous ne devriez avoir aucun problème pour garder votre bonus
Niveau 7 : secourisme pour rester le plus longtemps possible sans revenir à la base et de pouvoir vous régénérer dans certain combat difficiles
Niveau 10 : prison du vide pour bloquer certaine cible pendant que vous en tapez une autre, sauvez vos coéquipiers ou encore vous sauver vous, ou encore volez un objectif :)
Niveau 13 : trou de ver pour pouvoir agresser et revenir en arrière en toute sécurité ou encore esquiver certain talents
Niveau 16 : doubles bombes permet de ralentir un ennemi assez longtemps pour fuir ou le pourchasser (il a très peu de chance d'en ressortir vivant), permet aussi de ralentir 2 ennemis à la fois
Niveau 20 : prison protectrice, bloque les ennemis et cette amélioration permet de laisser agir vos alliés qui pourraient malencontreusement rentrer dans la prison. permet à l'équipe de s'enfouir tranquillement ou encore de passer à travers sans être stun.

Voici mon résultat à la suite d'une de mes multiples parties classées avec ce build
[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=142330hotszzeratulcarryranked.png][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_142330hotszzeratulcarryranked.png[/IMG][/URL]
http://hpics.li/ed7b54f

Voila en espérant que ce guide vous fera gagner vos parties
Have fun ;p
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