La mise à jour Stukov est désormais disponible

Posté par Thibaut



La mise à jour apportant le nouveau héros Stukov est désormais en ligne. Outre l'Amiral contaminé, elle apporte une importante modification des objectifs de la carte Hanamura (vie de l'idole, temps et expérience des convois, équilibrage des mercenaires). Six héros sont rééquilibrés, allant de l'ajustement de quelques chiffres à une refonte des talents de Xul. Tyrande est de nouveau modifiée pour être encore moins un héros de soutien solo.



La vie n’a pas été tendre avec Alexei Stukov, mais la mort ne l’a pas délivré de ses souffrances. Trahi, abattu dans l’espace, ramené à la vie, contaminé, pratiquement guéri, puis utilisé comme sujet d’expérience, il rejoint désormais le Nexus pour répandre l’infection…


Apparences

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Amiral contaminé et Amiral... Krakenhof !

Capacités


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Capacité Mana / CD Description

Trait

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Éruption virale
- À l’activation, fait exploser tous les pathogènes de Stukov. Chaque virus régénérateur rend 500 points de vie à son hôte, et chaque agent infectieux inflige 100 points de dégâts à son hôte en plus de le ralentir de 70% pendant 2 secondes. Peut être activé pendant la canalisation de Menace larvée.

Capacités de base

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Virus régénérateur
30 / 10s Un virus régénérateur contamine un héros allié et lui rend 240 points de vie en 4.5 secondes. Chaque virus régénérateur peut se propager à un héros allié proche toutes les 0.75 secondes. Un même virus régénérateur peut se propager 1 fois seulement à chacun des héros alliés.
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Agent infectieux
50 / 10s Projette un agent infectieux qui affecte tous les héros adverses sur sa trajectoire, leur inflige 20 points de dégâts et les ralentit de 5%. Le ralentissement s’intensifie pour atteindre un maximum de 50% après 3 secondes. L’agent infectieux inflige 80 points de dégâts supplémentaires quand il est retiré ou qu’il expire.
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Menace larvée
60 / 8s Canalise à l’emplacement ciblé une zone qui réduit les ennemis au silence et leur inflige 144 points de dégâts par seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques. La canalisation ne coûte pas de mana et se poursuit jusqu’à annulation ou interruption.

Capacités héroïques

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Frappes chaotiques
100 / 80s Stukov frappe 3 fois devant lui en 1.75 seconde, ce qui inflige 50 points de dégâts aux ennemis et les repousse. Chaque frappe est plus étendue que la précédente.
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Poussée éruptive
20s / 50 Allonge le bras de Stukov. S’il touche un héros adverse, celui-ci est repoussé jusqu’à percuter un obstacle et subit 200 points de dégâts. Confère à Stukov 50 points d’armure tant que l’ennemi est repoussé.

Talents

Niveau 1

  • Spine Launcher : Basic Attacks become ranged and Slow enemies by 20% for 1 second, but deal 50% less damage.
  • [W] Fetid Touch : (Quest): Hit Heroes with Weighted Pustule. Reward: After hitting 20 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by 2.5 seconds. Reward: After hitting 40 Heroes, reduce the cooldown of Weighted Pustule by an additional 2.5 seconds and remove its Mana cost.
  • [E] Growing Infestation : Lurking Arm's area expands by 50% over 2.5 seconds.
  • [Trait] Poppin' Pustules : Quest: Detonate 10 Weighted Pustules without dying. Reward: Detonating a Weighted Pustule now applies its damage and Slow in an area.

Niveau 4

  • [Q] One Good Spread... : After a Healing Pathogen infests 4 targets, restore 30 Mana and reduce the cooldown of Healing Pathogen by 2 seconds.
  • [Q] Top Off : Healing Pathogen's healing-over-time on its initial target is increased by 50% while they are above 60% Health.
  • [Q] Biotic Armor : Healing Pathogen grants 50 Physical Armor to its initial target while active on them.
  • [Trait] Vigorous Reuptake : Quest: Detonate 50 Healing Pathogens with Bio-Kill Switch. Reward: Increase Bio-Kill Switch's healing by 50%.

Niveau 7

  • [W] The Long Pitch : Increase the range of Weighted Pustule by 100%.
  • [E] Within My Reach : Increase the range of Lurking Arm by 50%.
  • [E] It Hungers : Each time an enemy Hero is hit by Lurking Arm, reduce its cooldown by 0.5 seconds, up to 6.5 seconds, and restore 5 Mana.
  • [Trait] Targeted Excision : Detonating exactly 1 Weighted Pustule (but any number of Healing Pathogens) with Bio-Kill Switch reduces the cooldown of Bio-Kill Switch to 5 seconds.

Niveau 13

  • [W] Reactive Ballistospores : When taking damage below 50% Health, instantly spread a Weighted Pustule to all nearby enemy Heroes and reset the cooldown of Bio-Kill Switch. This effect has a 10 second cooldown.
  • [E] Low Blow : Lurking Arm deals 150% more damage to enemy Heroes below 25% Health.
  • [E] Lingering Spines : Lurking Arm persists for 1.5 seconds after it is canceled.
  • [E] Virulent Reaction : Detonating a Weighted Pustule on an enemy who is inside of Lurking Arm Roots them for 2 seconds.

Niveau 16

  • [Trait] Pox Populi : Bio-Kill Switch no longer removes Healing Pathogen and instead refreshes its duration.
  • [Q] Universal Carrier : Healing Pathogen can continually spread through Stukov, but its healing is reduced by 60%.
  • [Trait] Eye Infection : Increase the final damage of Weighted Pustule by 50%. Additionally, detonating a Weighted Pustule with Bio-Kill Switch Blinds the target for 3 seconds.
  • [Q] Superstrain : Whenever an ally with Healing Pathogen is Stunned, they are instantly healed for 250 Health.

Niveau 20

  • [R1] Controlled Chaos : Flailing Swipe's Mana cost is reduced from 100 to 50 and it gains 2 additional charges, but each use only swings 1 time, at maximum range.
  • [R2] Push Comes To Shove : Massive Shove travels 25% faster. If Massive Shove pushes a target for more than 1.5 seconds, its cooldown is reduced by 15 seconds.
  • [Trait] Bio-Explosion Switch : Bio-Kill Switch now also detonates Lurking Arm, applying a Weighted Pustule to enemy Heroes inside and Silencing them for 2 seconds.

L'auteur :

Thibaut

Plus très loin des 3000 articles. Pourfendeur d'anglicismes. Défenseur de "méta-jeu".

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