Équilibrage : 12 héros modifiés, règles du camouflage

Posté par Thibaut


12 héros sont modifiés par la toute dernière mise à jour du jour, dont le nouveau venu Chacal. On notera aussi un changement du côté des règles du camouflage : les capacités rebondissant ou infligeant des dégâts en chaîne ne cibleront plus les héros révélés qui sont encore camouflés.


Posté le par Blizzard Entertainment

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Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient des modifications d’équilibrage et quelques corrections de bugs.

Conception

Camouflage
  • Les capacités rebondissant ou infligeant des dégâts en chaîne (comme Chaîne d’éclairs, Dague de l’ombre, etc.) ne cibleront plus les héros révélés qui sont encore camouflés.

Héros


Assassin


Chacal

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Caractéristiques
  • Maximum de points de vie de base augmenté de 1 273 à 1 350.
  • Récupération des points de vie augmentée de 2,7 à 2,8.

Capacités
  • Lance-grenades (A)
    • Dégâts augmentés de 117 à 128 points.

Talents
  • Niveau 4
    • Chacal, passion explosions (A)
      • Augmentation de dégâts réduite de 0,75 à 0,5 point par héros touché. Dégâts maximum réduits de 150 à 100 points.
    • Terrain miné (Z)
      • Bonus de dégâts augmenté de 30% à 40%.
    • Piégez-les tous ! (E)
      • Nombre de héros à toucher réduit de 8 à 7.
  • Niveau 7
    • Piège gluant (E)
      • Durée du ralentissement augmentée de 3 à 3,5 secondes.

Raynor

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Capacités
  • Poussée d’adrénaline (E)
    • Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes.

Talents
  • Niveau 4
    • Leader charismatique (passif)
      • Réduction du temps de recharge de Poussée d’adrénaline diminuée de 15 à 10 secondes.

Tychus

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Caractéristiques
  • Dégâts des attaques de base augmentés de 44 à 48 points.

Capacités
  • Exécution (A)
    • Dégâts principaux augmentés de 43 à 46 points.
    • Dégâts secondaires augmentés de 21 à 23 points.


Valla

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Capacités
  • Flèche vorace (A)
    • Dégâts principaux réduits de 151 à 140 points.
    • Dégâts des rebonds réduits de 86 à 80 points.

Talents
  • Niveau 1
    • Chausse-trappe (E)
      • Pour débloquer la récompense, il est désormais seulement nécessaire de maintenir 10 points de haine pendant 160 secondes (au lieu de 180).

Zul’jin

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Capacités
  • Guillotine (R)
    • Temps de recharge augmenté de 30 à 40 secondes.

Talents
  • Niveau 1
    • Tranche-moëlle (A)
      • Récupération de mana augmentée de 10 à 15 points.
  • Niveau 4
    • Appel de la forêt (actif)
      • Réduction du temps de recharge et du coût en mana portée de 33% à 40%.
  • Niveau 7
    • Férocité (passif)
      • Bonus à la vitesse d’attaque augmenté de 35% à 40%.
    • Assaut pernicieux (A)
      • Bonus aux dégâts augmenté de 30% à 35%.
  • Niveau 13
    • Œil de Zul’jin (passif)
      • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 3% à 6% par point.
        • La limite reste fixée à 30%.


Spécialiste

Asmodan

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Capacités
  • Général des Enfers (D)
    • N’augmente plus les points de vie maximum des serviteurs et des mercenaires.
    • Augmentation des dégâts des serviteurs et des mercenaires portée de 15% à 25%.

Talents
  • Niveau 1
    • Siège furieux (A)
      • Augmentation de dégâts par héros touché réduite de 4 à 3 points.
      • Bonus de dégâts nécessaire pour terminer la quête réduit de 100 à 90 points.

Zagara

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Capacités
  • Réseau de Nydus (R)
    • Temps de recharge des charges augmenté de 60 à 100 secondes.


Soutien


Kharazim

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Talents
  • Niveau 1
    • Poings d’acier (trait)
      • Bonus à la vitesse de déplacement réduit de 30% à 25%.
    • Transcendance (trait)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente désormais également la vitesse de déplacement de Kharazim de 25% lors du 3e coup de poing.
    • Spiritualité (trait)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente désormais également la vitesse de déplacement de Kharazim de 25% lors du 3e coup de poing.

Stukov

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Caractéristiques
  • Maximum de points de vie de base augmenté de 1 590 à 1 682.
  • Récupération des points de vie augmentée de 3,31 à 3,5. 

Guerrier

Garrosh

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Talents
  • Niveau 16
    • Trembleterre (E)
      • Durée de l’étourdissement réduite de 0,75 à 0,6 seconde.



Léoric

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Capacités
  • Tombeau (R)
    • Temps de recharge réduit de 60 à 50 secondes.

Talents
  • Niveau 4
    • Bonus aux dégâts contre les serviteurs augmenté de 75% à 100%.

Muradin

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Capacités
  • Éclair de tempête (A)
    • Coût en mana réduit de 50 à 45 points.

Talents
  • Niveau 4
    • Marteau-pilon (A)
      • Bonus aux dégâts augmenté de 300% à 350%.
  • Niveau 7
    • Casse-crâne (passif)
      • Bonus aux dégâts augmenté de 60% à 70%.
    • Impact brutal (E)
      • Fonctionnement modifié :
        • Ralentit désormais les ennemis de 80% pendant 0,75 seconde.


Corrections de bugs

Héros, capacités et talents
  • Kerrigan : après avoir sélectionné le talent Fureur du Nexus, le déclenchement du talent Double impact n’augmente plus les dégâts de zone secondaires de la prochaine attaque de base au-delà du montant prévu.
  • Muradin : après avoir sélectionné le talent Électrisation, la seconde itération de Coup de tonnerre n’est plus annulée si un ennemi est touché par le bord extérieur du premier effet de zone.
  • Muradin : correction d’un problème qui réduisait le montant de points rendus par le trait Second souffle et le talent Troisième souffle.
  • Nasibo : les effets visuels du talent Superstition ne persistent plus après la mort de Nasibo.
  • Zul’jin: le talent Sang troll rend désormais correctement à Zul’jin 10% de son mana maximum une fois la canalisation de Régénération terminée.

Interface utilisateur
  • Mode Sélection : correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner le modèle Bourbie traine-racines.

L'auteur :

Thibaut

Plus très loin des 3000 articles. Pourfendeur d'anglicismes. Défenseur de "méta-jeu".

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